** A continuación se muestra un blog, por medio del cual se podrá conocer principalmente acerca del programa de Visual Basic, sin embargo, tambien contiene algunos otros datos de interes que te ayudarán en el ámbito de la informática, además de que viene acompañada de ejemplos para una mayor comprension de los temas. Espero que sea de tu agrado y lo disfrutes. **



22 de mayo de 2011

PREPARANDO CÓDIGO PARA LA PROGRAMACION

ê NOTACIÓN PUNTO
Como ya vimos en Visual Basic los objetos tienen Propiedades, Métodos y Eventos. En el código de Visual Basic se utiliza la Notación Punto siempre que se desea hacer referencia a las propiedades y métodos de un objeto. La notación punto tiene la siguiente sintáxis:
·         objeto.Propiedad

·         objeto.Método
donde objeto es el nombre del objeto y Propiedad (característica) o Método (lo que sabe hacer), es la propiedad o método al que nos referimos.
Por ejemplo, usando la notación punto podrías pedir a una persona que camine con una instrucción como:
·         Juan.camina
En este ejemplo Juan es el nombre de la persona y camina es un método (algo que sabe hacer).
También podrías hacer que el color de un gráfico fuera rojo o de cualquier color, con una instrucción como:
·         Pelota.color = rojo
En este caso Pelota es el nombre del gráfico y color es una propiedad, a la que se le asigna el valor rojo.
En Visual Basic, por ejemplo, para referirnos a la propiedad Caption de una etiqueta llamada Label1, usaríamos la sintaxis: Label1.Caption. De forma similar para referirnos a la propiedad Text de una caja de texto llamada Text1, usaremos la sintaxis: Text1.Text


ê CÓDIGO
Anteriormente hemos visto que la notación punto se usa para referirnos a propiedades y métodos de los objetos, pero ¿Qué pasa con los eventos? En Visual Basic el código se escribe dentro de los eventos, pues las acciones ocurren cuando se dispara algún evento en algún control. Algunos eventos que pueden ocurrir sobre un control son: hacer clic sobre él, seleccionarlo, o arrastrarlo.
Para entrar a la ventana de código se puede hacer doble clic sobre cualquier control en el formulario, o presionar la tecla F7. Esta ventana tiene 2 menús colgantes:

Veamos el siguiente ejemplo:
-En un formulario hay una etiqueta llamada Label1. La instrucción para que la etiqueta muestre el texto: “Hola Lucía” es:
·         Label1.caption= “Hola Lucía”
² El primer menú presenta una lista de todos los objetos contenidos en el formulario.



² El segundo menú muestra una lista de todos los eventos a los que responde el objeto seleccionado en el primer menú.


Cuando seleccionas un objeto en el menú izquierdo y un evento en el menú derecho, aparecen automáticamente dos líneas de código del tipo:
Private Sub OBJETO_EVENTO()
End Sub
Donde OBJETO es el nombre del objeto para el que se escribirá el código y EVENTO es el nombre del evento en que quieres que se ejecute ese código.
El código debe escribirse en medio de estas dos líneas.

Al escribir el código, siempre toma en cuenta esta secuencia para facilitar tu trabajo

1.    Antes de escribir el código revisa los nombres de todos los objetos y utiliza la convención para nombrarlos.

2.    Abre la ventana de código.

3.    Selecciona de la lista de objetos el elemento que quieres programar.

4.    Selecciona de la lista de eventos el evento requerido.

5.    Escribe el código en el espacio apropiado, por ejemplo:



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